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  <title>知らんモンは知らん</title>
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  <description>スピリチュアル系の願望実現ブログと思いきやそうでもない</description>
  <lastBuildDate>Thu, 18 Jun 2026 17:52:23 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>仏教エアプが仏教を語る</title>
    <description>
    <![CDATA[<strong>「スピリチュアルで言われる"自己も何も無いよ"と、<br />
"でも潜在意識とか認識が変更されるとかは有るよ"は<br />
矛盾していないだろうか。自己が無いなら潜在意識とか<br />
認識そのものを認識する事も出来ないやんけ」</strong>という<br />
メールを頂きました、ありがとうございます。<br />
<br />
これは<strong>非常に鋭い。</strong>というかスピリチュアル系でも<br />
自他の区別が無いと言いつつ世界は神の顕れであるとかの<br />
表現もあって、これも区別が無いはずなのに神が<br />
顕れちゃったら何かおかしくね？となりますよね。<br />
<br />
要は<strong>"本来は何も無い"</strong>はずなのに潜在意識に刻むとか<br />
神様に願うとか"対象"が出て来るのは何でっつー事<br />
なんですが、これはそういった対象と向き合う事で<br />
結果として自我が消えていくプロセスみたいなモン<br />
ですね。<br />
<br />
ただこれだけだと分かり難いと思うので見方を変えると、<br />
これはお金とか強く自我を刺激するものに向き合うと<br />
感覚的にわかるかもしれないです。<br />
<br />
例えば投資でも博打でも何でも良いですがお金が増えたり<br />
減ったりするものに向き合うと、最初はとにかくお金を<br />
増やすという事ばかり考えがちですが、その内に今度は<br />
損失をいかに減らすかとか利確のタイミングはどうする<br />
とか色々やり出すんですよ。<br />
<br />
それでまあそれなりに儲かったら儲かったで<br />
<strong>「俺はお金よりも世間に認められたかったのだ」</strong>とか<br />
急に悟ったような事を言い出したり、その反対に大きな<br />
損失で多くを失った後に<strong>「自分は家族と居る事が第一で、<br />
大きな儲けなんて無くても家族と生活出来れば満足<br />
だったんだ」</strong>とかこれまた悟ったような事を言い出して<br />
めでたしめでたし（？） みたいなパターンがあります<br />
けど、これなんかも自我を抑える為に色々やり出して、<br />
結局抑えるものなんて無かった、と知るわけであります。<br />
<br />
これは<strong>仏教</strong>なんかでも確固たる存在を持つものなんて<br />
いないよと教えておいて何故かナントカ菩薩とか〇〇如来<br />
とか沢山のキャラクターが湧いて出て来るのに近い<br />
ですね。これはいきなり「確固たるものはいない」と<br />
言った所で受け入れるのは難しいので、菩薩とか如来とか<br />
自我にとって味方と感じられるキャラクターを創造して<br />
それらに帰依させる事で、実は帰依をしている者など<br />
最初からいなかったのか！と気付かせるというよく出来た<br />
プロセスだと思います。<br />
私は特に仏教に詳しいわけではないですが、浅学の限り<br />
では仏教は宗教ではなく<strong>最古のメソッド</strong>だと感じますね。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ここからは完全に余談で仏教で思い出したんですけど、<br />
私が小学生ぐらいの時に連載されてた漫画<strong>「孔雀王」</strong>で<br />
知った知識だと<strong>弥勒菩薩</strong>ってお釈迦様が亡くなってから<br />
<strong>56億7000万年後</strong>に人類を救う為に出て来るとかで、<br />
その日に備えて修行してるんだかパワーを充電してるとか<br />
だったかですよね（？）<br />
<br />
修行の効率がクソ悪いのか充電器の性能が低いのか、<br />
それとも56億7000万年後に現れる人類の敵がフリーザ<br />
とか鬼舞辻無惨みたいな相当な強敵なのかはわかりません<br />
が、<strong>56億って</strong>そんなの待ってられんやろ、アホちゃうかと<br />
少年だった私は思ったんですが当時ノストラダムスの<br />
大予言で1999年に人類滅亡がまことしやかに言われて<br />
いた時期だったので<strong>「いやちょっと待て、てことは人類は<br />
取りあえずあと56億7000万年近くは滅亡しないっつー<br />
ことやんけ」</strong>と気付いて何か安心した思い出があります。<br />
<br />
まあそれでも56億7000万年後ってブッ飛びすぎやろと<br />
いうのは今でも変わりませんが。<br />
いや別に弥勒菩薩を批判する気は無いんですけど、<br />
急に思い出したんでスイマセン。]]>
    </description>
    <category>スピ系の話</category>
    <link>http://siran.gjpw.net/Entry/1473/</link>
    <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 17:52:23 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>何だかんだで戦争終結か！？</title>
    <description>
    <![CDATA[昨日、トラさんがイランと戦争終結の<strong>合意に至った</strong><br />
みたいな報道がありましたがこれで取りあえず原油危機も<br />
落ち着くのでしょうか。<br />
<br />
つーかトラさんも威勢の良いことばっかり言ってた割り<br />
には苦戦してるし、露助のプーさんはプーさんで<br />
何やってるかわかんないレベルで泥沼化してるし、<br />
私が子供の頃は世界最強国家アメリカと、アメリカには<br />
及ばないものの喧嘩になればこちらも腕の一本二本は<br />
覚悟しなければならない北の狂狼ソ連というイメージ<br />
だったのに、全くトラにもプーにもイメージを毀損させら<br />
れたという意味でガッカリだぜ。<br />
<br />
以前、このままだと原油危機からの物資不足でヘタしたら<br />
夏休みシーズン辺りに<strong>移動制限</strong>も来るかもみたいな記事も<br />
書きましたが、あの当時は私の周りでもこれは<strong>結構ヤバイ</strong><br />
みたいな雰囲気があったものの、この辺は政府が代替<br />
ルートを確保したり何だで踏ん張りましたね。<br />
ここは素直に評価して良いと思います、さすが俺たちの<br />
自民党。<br />
<br />
まあ物価の上昇は避けられないにせよ深刻な物資不足は<br />
何とか回避したんじゃないですかね。<br />
ウチの娘も今回の戦争ですっかり<strong>「ホルムズ海峡」</strong>を<br />
覚えてしまいました。<br />
<br />
ただ戦争終結に合意つっても今回トラさんとコンビを<br />
組んでいたイスラエルからしたらイランが核兵器を持つ<br />
可能性が完全に排除されない限り絶対に攻撃は止めないと<br />
思うんですけど。<br />
<br />
なので私の勝手な予想だと土壇場で<strong>やっぱ合意やめ！</strong><br />
みたいになるか、或いは完全な不意打ちでイランに総攻撃<br />
とかの可能性も無きにしもあらずと思うんですが、<br />
果たして。<br />
<br />
そもそもトラさんの言う事だから信用出来ねーしなぁ。]]>
    </description>
    <category>どうでもよい話</category>
    <link>http://siran.gjpw.net/Entry/1472/</link>
    <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:14:06 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>こうなるとは思いませんでしたわメソッド</title>
    <description>
    <![CDATA[<strong>「前回の記事を読んで私はこのままウンタラカンタラを<br />
実践したりしなかったりで良いのか？」</strong>的なメールを<br />
頂きました、ありがとうございます。<br />
<br />
これはこれで良いと思います。というかあんまり具体的に<br />
目標とか掲げると思考が固定化されるんで逆に迷走する<br />
可能性が高いです。<br />
<br />
言葉で言うと<strong>「こうなるとは思わなかった」</strong>ぐらいの<br />
気持ちで良いんですよ、たまには潜在意識ぽい話をすると<br />
「こうなって欲しい（欲しかった）」だと強く意識<br />
しますよね、<strong>強く意識出来るっつー事は顕在意識やんけ</strong><br />
という事になります。<br />
<br />
なので<strong>「こうなるとは思いませんでしたわ」メソッド</strong>は<br />
潜在意識に丸投げという感じですね。<br />
スピリチュアル的に言うと重要度を下げる、<br />
手放すという奴ですか。<br />
<br />
まあ個人的な話をするとですね、私は若い頃は超がつく<br />
子供嫌いでした。<strong>自分のガキとか要らねえ！無理！</strong><br />
みたいな感じで、血の気が多かった学生時代なんて<br />
赤の他人の子供が近くでちょっと騒いでるだけで<br />
ブチ切れてその子の親御さんに<strong>「静かにさせろや！<br />
オラ！」</strong>とか怒鳴る危ない男でした。<br />
今となっては実に恥ずかしい話です、誠に失礼しました。<br />
<br />
しかしながらオッサンになってからまさか娘ちゃん命の<br />
パパになっているとは、こうなるとは思いませんでしたわ<br />
ホント。結局あらゆる現象とは<strong>それぞれが補完しあって<br />
顕れる</strong>ものですから一つの固定形に固執し過ぎない方が<br />
良いです、人生という現象もそれぐらいアバウトで<br />
良いんですよ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
と言いつつこの前長期間放置していた某社の株価を見たら<br />
半分ぐらいになってて、こうなるとは思わなかった<br />
<strong>ヽ(･&omega;･)/ｽﾞｺｰ</strong> となったんですけど。]]>
    </description>
    <category>願望実現とか</category>
    <link>http://siran.gjpw.net/Entry/1471/</link>
    <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 14:56:30 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>知識や疑問とは何か？</title>
    <description>
    <![CDATA[<strong>「スピリチュアル系に限らずプラス思考の方が良いみたい<br />
な風潮が以前からありますが、自分のようなマイナス思考<br />
の者は無理矢理プラスに持っていくのがツラいので<br />
何とかして」</strong>的なメールを頂きました、ありがとう<br />
ございます。<br />
<br />
これはまあプラス思考というかポジティブな方が普通に<br />
気分良いよねというだけで無理矢理変える必要は無い<br />
ですね。思考繋がりで言うと思考って何で湧いて来るのか<br />
とかどっから来るのかという話がありますけど<br />
<strong>「知っているから」</strong>出て来るわけです。<br />
<br />
例えばスーパーマリオでAボタン押すとマリオが腕を上に<br />
向けてジャンプするのはそのようにプログラムされている<br />
からですけど、マリオからしたらジャンプの仕方を<br />
「知っているから」ジャンプするわけで、思考というのも<br />
それを知っているから出て来るわけであります。<br />
<br />
つまり話を飛躍させるとポジティブが良いとかプラス思考<br />
にしろとか瞑想しろとか今に在るとかの知識も、<br />
或いはそれに対して何か色々あってワカンネみたいな<br />
疑問も、新たに得るものではなく「知っているから」<br />
なんですよ。<br />
<br />
なのでスピリチュアル的にカッコよく言うと<br />
<strong>知ろうとしている者と、知った者の間にあるものは<br />
何か？</strong>という事になります。]]>
    </description>
    <category>スピ系の話</category>
    <link>http://siran.gjpw.net/Entry/1470/</link>
    <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 21:56:39 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>デジタルタトゥーが炸裂したでござるの巻</title>
    <description>
    <![CDATA[こんなブログ書いててアレですけど私は基本的にネットで<br />
スピリチュアル系や潜在意識系のサイトは今は殆ど<br />
見ていないんですよ。<br />
<br />
そもそもマッタリ眺めてるヒマもあんまり無いんで<br />
すけど、トラさんが戦争おっ始めてからYouTubeで<br />
イスラム関連の動画とか観てたらお勧めにイスラム教<br />
繋がりで宗教系の動画が流れて来て、何となく再生したり<br />
してたら今度は何故か潜在意識系のチャンネルが流れて<br />
来て、私が<strong>すっごい昔</strong>に書き込んでた内容がそのまんま<br />
紹介されたり解説されたりしててヒジョーにビックリ<br />
しました。<strong>これがデジタルタトゥーか。</strong><br />
<br />
ていうかですね、書いた本人も何書いてたかすっかり<br />
忘れてて<strong>「俺こんなこと書いたっけ？」</strong>ばっかりで<br />
改めて自分自身のいい加減さに呆れてしまいました。<br />
<br />
まあ今更動画の収益を寄越せとかみみっちいことは<br />
言いませんし、いちいち許可も要らないのでいくらでも<br />
動画でまとめてください。<br />
<br />
あと本当に当時を知ってる人にしかわからないネタです<br />
けど、私は今だに何かの例えで元巨人の<strong>桑田真澄氏</strong>を<br />
出したのを<strong>ヒジョーに後悔</strong>しています。<br />
桑田氏には悪いですけど私あんな研ナオコの亜種みたいな<br />
顔面じゃないんで。<br />
個人的には<strong>ジョニー・デップ</strong>だと思ってるんですけどおかしいなぁ（笑）]]>
    </description>
    <category>どうでもよい話</category>
    <link>http://siran.gjpw.net/Entry/1469/</link>
    <pubDate>Sun, 24 May 2026 15:00:40 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>実は宇宙人との戦争近い説</title>
    <description>
    <![CDATA[今回は全然スピリチュアルと関係無いですが最近、<br />
アメリカ国防総省が<strong>UFO関連の資料を公開</strong>しました。<br />
UFO好きを公言する私としては今回の公開は当然<br />
見逃せません。<br />
<br />
でもコレなんつーか、何かピカピカ光ってる写真とか、<br />
よくわかんないのが空飛んでるとか、あんまりロマンを<br />
感じさせるものでは無かったですね。<br />
<br />
私ぐらいの世代だとUFO情報を公開といったら<br />
ケネディ暗殺は宇宙人の仕業だとか、UFOに拉致されて<br />
女性の宇宙人と交わった（！）とか、エリア51で歴代の<br />
大統領と宇宙人グレイが面会していたとか、<br />
<strong>矢追純一UFOスペシャル</strong>は真実だったのか！と思いたく<br />
なる内容を期待していたんですけど。<br />
<br />
でも私が昔聞いた陰謀論だとアメリカと宇宙人の交友<br />
関係？というか仲良しバロメーターは<strong>その当時公開された<br />
宇宙人絡みの映画で推測出来る</strong>っつーのがあって、<br />
80年代だと御存知<strong>「E・T」</strong>とか、ややマイナーですが<br />
<strong>「ニューヨーク東8番街の奇跡」</strong>とかは宇宙人と人類の<br />
交流を描いているからこの辺は宇宙人との関係が良好<br />
だった時代で、90年代からは<strong>「インデペンデンス・デイ」</strong><br />
とか<strong>「スターシップトゥルーパーズ」</strong>とか、宇宙人と<br />
ドンパチやるのが増えたから関係が緊張状態になって<br />
いる、だとか。<br />
<br />
つーか緊張状態の時に宇宙人を◯しまくる映画作るなんて<br />
煽ってるだけな気がするんですが、スターシップトゥルー<br />
パーズなんて<strong>敵の宇宙人が虫</strong>だし。<br />
<br />
で、今年は巨匠スピルバーグの<strong>「ディスクロージャー・<br />
デイ」</strong>が公開されるので、この内容が侵略物だったら<br />
いよいよヤバいという事になるのでしょうか？<br />
<br />
私はUFOや宇宙人好きな割りにはあんまりSF映画は<br />
見ないんですが、宇宙人との喧嘩に備えて観に行こう<br />
かなぁとか思っています。]]>
    </description>
    <category>どうでもよい話</category>
    <link>http://siran.gjpw.net/Entry/1468/</link>
    <pubDate>Mon, 11 May 2026 15:18:22 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>自我は消滅するのか？</title>
    <description>
    <![CDATA[<strong>「スピリチュアル系で世界は自分でウンタラカンタラと<br />
言うのがよくありますが、やはりこういうのは視覚を<br />
通じて得るものだと思うので仮に全盲の人でも同じ境地？<br />
のようなものになれるのか」</strong>というメールを頂きました、<br />
ありがとうございます。<br />
<br />
これは鋭い質問であります。<br />
ただ全盲の方でも特に問題は無いです、何故なら世界は<br />
ウンタラカンタラというのはものすごくざっくり言うと<br />
全て実在せずに<strong>"機能の顕れ"</strong>だというのを知ること<br />
だからであります。<br />
<br />
例えばこれ前も書いた記憶があるんですけど、<br />
<strong>関節という物体は存在しない</strong>じゃないですか。<br />
肘だったら前腕の骨と上腕の骨がぶつかった所でお互い<br />
曲がる機能のことを便宜上肘の関節云々と言って<br />
いるわけで、肘とか肘の関節という物体があるわけでは<br />
無いですよね。<br />
<br />
それと同じで観るという行為も眼球の機能であり、<br />
あくまで機能の顕れであってそこに物体があるわけでは<br />
無いです。<br />
<br />
<strong>存在しないものが存在するように振る舞うのが機能</strong><br />
ですから、観るという機能が元から無い状態でも<br />
スピリチュアル云々の場合なら特に問題は無いと言えば<br />
無いです。<br />
<br />
もうちょい話を深掘りすると<strong>「私の自我がウンタラ<br />
カンタラで困っている」</strong>みたいな話をする方もたまに<br />
居ますけど、これも同じことで自我っつーのも機能の<br />
顕れなわけですよ。<br />
<br />
なので自我を消すとか落ち着かせるというのは前述した<br />
関節の例えで言えば肘を消すとか膝を落ち着かせるとか<br />
言ってるのと同じで、<strong>無いものは消せない</strong>んですよ。<br />
関節はあくまで機能であると知っても別に肘が<br />
飛んで消えるわけでは無いですから自我の消滅というのは<br />
機能であると知ることであって、自我そのものが消えて<br />
無くなるわけではないです。<br />
<br />
ですからだいぶ昔の記事でスピリチュアル的な気付き<br />
みたいのを得てもいきなり聖人化したり<strong>キャラ変</strong>するのは<br />
あまり無いし、逆に<strong>キャラ変し過ぎはヤバい</strong>かもしれない<br />
というのを書いた気がしますが、これも肘の関節が元から<br />
太い人が、肘は機能やったんやと気付いた所で肘が<br />
細くなるわけではないのと同じです。<br />
<br />
つまり"何も変わらない"のですが、認識は明確に<br />
"変わっている"わけで、物体として存在するものは<br />
何も無い、と知っている状態と言えます。]]>
    </description>
    <category>スピ系の話</category>
    <link>http://siran.gjpw.net/Entry/1467/</link>
    <pubDate>Thu, 07 May 2026 17:15:58 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>在り方の話</title>
    <description>
    <![CDATA[<strong>「スピリチュアルと脳科学とか物理学とかは関係ある<br />
のか？そこからのアプローチは有効なのか？」</strong>という<br />
メールを頂きました、ありがとうございます。<br />
<br />
スピ系は昔から脳にナントカ波を発生させるとか<br />
超ヒモ男理論とか脳科学や物理学でのアプローチが<br />
多かった印象ですが、個人的には正しいとか正しくない<br />
の話は置いといて、あんまり意味が無いんじゃないかと<br />
思います。<br />
<br />
何でかつーと「今に在る」とかよく言われるように<br />
スピリチュアルて<strong>"在り方"</strong>なんですよ。<br />
<br />
じゃあ在り方て何やねんて話ですが、これは例えば<br />
スーパーマリオやってて最初はAボタンでジャンプして<br />
Bボタンでダッシュとか考えながらやりますけど<br />
慣れてくるとそんな事考えないでやりますよね。<br />
<br />
更にゲームそのものに慣れてくるとゲーム内のパターン<br />
とか隠れキャラとか全部把握して殆ど何も考えずに<br />
クリアまで行くようになりますが、最初は色々考えて<br />
マリオを操作していたのが最終的にはほぼ何も考えずに<br />
クリアまで行ってしまうというのは<strong>「在り方」が<br />
変わった</strong>という事であります。<br />
<br />
ここで重要なのは「在り方」はゲームをやりながら<br />
脳からナントカ波を出そうとかヒモとして女の所に<br />
転がり込もうとか全く考えずにただ単にゲームを<br />
やっているだけという事です。<br />
在るという表現にはなっているものの、実は<strong>存在を認識<br />
しているものは居ない</strong>んですよ。<br />
<br />
つまり脳科学とか物理学によるアプローチは在り方の<br />
説明にはなるかもしれませんが在り方そのものでは<br />
無いっつー事です。<br />
<br />
ゲームでも攻略の為に色々研究したりしますが、完全に<br />
慣れてしまえば最終的には頭で考えなくても出来る状態に<br />
「在る」わけで、そうなるとゲームをしている存在は<br />
消えるんですよ、考えなくても出来るようになって<br />
いるので。<br />
<br />
在るという表現は存在するという意味のくせに<strong>実際は<br />
存在しないとイコールの状態</strong>なのが話をややこしく<br />
していますが、スピ系だと生まれてもいないし死んでも<br />
いないとか、動いてもいないし止まってもいないとか<br />
明らかに矛盾してるやろという表現が多い要因は<br />
この辺にあります。]]>
    </description>
    <category>スピ系の話</category>
    <link>http://siran.gjpw.net/Entry/1466/</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:48:55 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">siran.gjpw.net://entry/1466</guid>
  </item>
    <item>
    <title>久々にゲームの感想</title>
    <description>
    <![CDATA[当ブログの古くからの読者の方は私が<strong>結構なゲーマー</strong>で<br />
あった事を御存じの方も多いと思うんですが、<br />
そんな私も所帯持ってから殆どゲームやらなくなったと<br />
いうか、やるヒマも無かったんですが最近久々にPS5の<br />
<strong>「プラグマタ」</strong>っつーゲームを発売日に買ったんですよ。<br />
<br />
で、昨日の夜に取りあえずエンディングまで行ったの<br />
ですがこれは久々に良ゲーでした。<br />
<br />
ストーリーは特に壮大なSF大作という程ではなく意外と<br />
こぢんまりしてて、ざっくり言うと色々あって月の施設<br />
みたいな所から帰れなくなったオッサンが偶然出会った<br />
少女を模したアンドロイドと共に二人で地球への帰還を<br />
目指す。というものでストーリーも良く言えば王道、<br />
悪く言えば中盤辺りで大体先の展開が読めるもので、<br />
ゲームに慣れている人なら10〜15時間程度でクリア<br />
出来ると思うので最近のゲームとしてはシナリオは<br />
やや短めの部類に入りますね。<br />
ちなみに私はマップを色々探索したり寄り道しまくった<br />
ので初回プレイはエンディングまで16時間でした。<br />
<br />
アクションゲーとしては慣れるまでコツが要りますが<br />
<strong>まさに絶妙</strong>というレベルで良く出来ていて、これは<br />
ストーリーを追うよりもアクション好きな人の方が<br />
ハマると思います。<br />
<br />
と言っても主人公のオッサンとアンドロイド少女の<br />
出会いから徐々に絆を深めてのラストシーンは<br />
娘を持つ身としては<strong>ヒジョーに涙腺に来る</strong>ストーリー<br />
展開で、私もエンディングでガチで泣いちゃったモンね。<br />
<br />
というわけでアクションゲー好きな人と自分の中の父性を<br />
発見したい方にはお勧めのゲームです。]]>
    </description>
    <category>どうでもよい話</category>
    <link>http://siran.gjpw.net/Entry/1465/</link>
    <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 15:05:01 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">siran.gjpw.net://entry/1465</guid>
  </item>
    <item>
    <title>一目で人生の始まりと終わりを観るとどうなる</title>
    <description>
    <![CDATA[<strong>「スピリチュアルで言われる自由意志が無い、という事は<br />
我々は最初から終わりまでカッチリ行動が決まった<br />
ロボットのようなものなのか？しかし自己が居ないと<br />
なるとロボットすら居ないことになるのでこの辺が<br />
わからん」</strong>的なメールを頂きました、<br />
ありがとうございます。<br />
<br />
これは一言で表すと<strong>カッチリ決まっていながら曖昧で、<br />
曖昧でありながらカッチリ決まっている</strong>と言えます。<br />
<br />
スーパーマリオで例えるとファミコンのスーパーマリオ<br />
って1-1から8-4まであって全32面なんですよ。<br />
で、基本的にマリオが右へ右へ進んで行くわけなんです<br />
けど1-1のスタート地点から8-4のゴール地点までを<br />
一つの画面で全部表示したとしたら次はどんな面なのか<br />
とかはカッチリ決まってるのが一目でわかりますから、<br />
これは<strong>ある人の人生を最初から終わりまで一目でわかって<br />
しまうのと同じ</strong>です。<br />
<br />
そしてマリオが各面でどんな動きをするのか、というのも<br />
基本的に前から亀が歩いてきたとかブロック叩いたら<br />
キノコが出てきたとかの情報・刺激によりある程度は<br />
決まっています。<br />
<br />
と言ってもスーパーマリオは隠れキャラが居たり<br />
色々裏技があったりでその情報量は無限とも言えます。<br />
なのでマリオが各面の中でどんな動きをするのかは<br />
情報が多すぎるのでわからんと言えますし、そもそも<br />
マリオ自体もゲーム内の情報に過ぎません。<br />
<br />
ただマリオがどんな動きをするかはわからない、と<br />
言っても、あくまでもスーパーマリオの中の話であって<br />
突然ドラクエの魔法が使えるようになるとかは<br />
ありません。それでも情報が膨大なのでやはり何を<br />
するかは曖昧なままです。<br />
つまり<strong>カッチリ決まっていると同時に曖昧</strong>であります。<br />
<br />
強引にまとめると<strong>全ては情報</strong>であって、私、という情報も<br />
結局は情報の海を漂っている別の情報によって作られた<br />
ものに過ぎないという事ですね。<br />
<br />
なので全てがカッチリ決まっていると同時に全てが曖昧<br />
であるという状態なので、あまり深く考えなくても<br />
良いです。と言うか色々深く考えるという行為も、<br />
結局はマリオがゲーム内で色々な裏技を試して飛んだり<br />
跳ねたりしているのと同じです。]]>
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    <category>スピ系の話</category>
    <link>http://siran.gjpw.net/Entry/1464/</link>
    <pubDate>Tue, 07 Apr 2026 15:13:38 GMT</pubDate>
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