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知らんモンは知らん

スピリチュアル系の願望実現ブログと思いきやそうでもない

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引き寄せとか何だとかいうと、何かしら劇的な奇跡が
起こるようなイメージがありますが実際はそうでも
ありません。
引き寄せとはあくまで自我目線から見た場合の話で
あって、要はいかにして運ばれてくるもの、
すなわち"運"を受け入れるかという事です。

どうするかというと、どうしても我々は興味のある事柄
だけを受け入れようとする傾向がありますが、
それが却って妨げになる場合が多々あります。

そもそも"興味がある"はあくまで自我を構成する一つの
要因に過ぎず、本来の意識ではありません。
簡単に言うとゲームの登場人物が興味のある事と
ゲームのプログラムがその登場人物をどう動かすかは
関係無い
のと同じです。

なのでゲームの登場人物がプログラムに近くなる(?)
には自我の目線で言えばあらゆる事に"興味を持たない"
事が肝要であります。
何かに興味を強く持つとか何々が好きとかはあくまで
キャラの設定であって、プログラムそのものでは無い
からです。

興味が無くとも普通に起床してメシ食ってという現象は
運ばれてきます、これにいちいち何でこの時間に起きて
いるのかとか何でメシ食ってるんだろうとか言い出すと
それは運ばれているものの否定です、
自我の目線で運を受入れるには読んで字の如く運ばれる
必要があるのであります。

言い換えるとスピ系だとよく手放すという表現も
使われますが、同じようなもんです。
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