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知らんモンは知らん

スピリチュアル系の願望実現ブログと思いきやそうでもない

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当ブログの古くからの読者の方は私が結構なゲーマー
あった事を御存じの方も多いと思うんですが、
そんな私も所帯持ってから殆どゲームやらなくなったと
いうか、やるヒマも無かったんですが最近久々にPS5の
「プラグマタ」っつーゲームを発売日に買ったんですよ。

で、昨日の夜に取りあえずエンディングまで行ったの
ですがこれは久々に良ゲーでした。

ストーリーは特に壮大なSF大作という程ではなく意外と
こぢんまりしてて、ざっくり言うと色々あって月の施設
みたいな所から帰れなくなったオッサンが偶然出会った
少女を模したアンドロイドと共に二人で地球への帰還を
目指す。というものでストーリーも良く言えば王道、
悪く言えば中盤辺りで大体先の展開が読めるもので、
ゲームに慣れている人なら10〜15時間程度でクリア
出来ると思うので最近のゲームとしてはシナリオは
やや短めの部類に入りますね。
ちなみに私はマップを色々探索したり寄り道しまくった
ので初回プレイはエンディングまで16時間でした。

アクションゲーとしては慣れるまでコツが要りますが
まさに絶妙というレベルで良く出来ていて、これは
ストーリーを追うよりもアクション好きな人の方が
ハマると思います。

と言っても主人公のオッサンとアンドロイド少女の
出会いから徐々に絆を深めてのラストシーンは
娘を持つ身としてはヒジョーに涙腺に来るストーリー
展開で、私もエンディングでガチで泣いちゃったモンね。

というわけでアクションゲー好きな人と自分の中の父性を
発見したい方にはお勧めのゲームです。
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「スピリチュアルで言われる自由意志が無い、という事は
我々は最初から終わりまでカッチリ行動が決まった
ロボットのようなものなのか?しかし自己が居ないと
なるとロボットすら居ないことになるのでこの辺が
わからん」
的なメールを頂きました、
ありがとうございます。

これは一言で表すとカッチリ決まっていながら曖昧で、
曖昧でありながらカッチリ決まっている
と言えます。

スーパーマリオで例えるとファミコンのスーパーマリオ
って1-1から8-4まであって全32面なんですよ。
で、基本的にマリオが右へ右へ進んで行くわけなんです
けど1-1のスタート地点から8-4のゴール地点までを
一つの画面で全部表示したとしたら次はどんな面なのか
とかはカッチリ決まってるのが一目でわかりますから、
これはある人の人生を最初から終わりまで一目でわかって
しまうのと同じ
です。

そしてマリオが各面でどんな動きをするのか、というのも
基本的に前から亀が歩いてきたとかブロック叩いたら
キノコが出てきたとかの情報・刺激によりある程度は
決まっています。

と言ってもスーパーマリオは隠れキャラが居たり
色々裏技があったりでその情報量は無限とも言えます。
なのでマリオが各面の中でどんな動きをするのかは
情報が多すぎるのでわからんと言えますし、そもそも
マリオ自体もゲーム内の情報に過ぎません。

ただマリオがどんな動きをするかはわからない、と
言っても、あくまでもスーパーマリオの中の話であって
突然ドラクエの魔法が使えるようになるとかは
ありません。それでも情報が膨大なのでやはり何を
するかは曖昧なままです。
つまりカッチリ決まっていると同時に曖昧であります。

強引にまとめると全ては情報であって、私、という情報も
結局は情報の海を漂っている別の情報によって作られた
ものに過ぎないという事ですね。

なので全てがカッチリ決まっていると同時に全てが曖昧
であるという状態なので、あまり深く考えなくても
良いです。と言うか色々深く考えるという行為も、
結局はマリオがゲーム内で色々な裏技を試して飛んだり
跳ねたりしているのと同じです。
娘が春休みに入ってから旅行に行ってて昨日帰って
来たんですけど、今回某地方に行ったついでに何となく
色々とリサーチしてましたが、こりゃ原油不足からの
深刻な物資不足は避けられそうにないですね。

何かまだ皆さんノホホンとしてますけど四月末ぐらいには
冗談抜きで計画停電とか移動制限を政府がお願いという
形で行うんじゃないでしょうか。
もちろんガソリンは高くなるを通り越して"無くなる"
レベルまで逝ってしまう恐れもあります。
もう既に有事に突入しているので、ここは日本に古来から
伝わる「欲しがりません勝つまでは」の精神が問われる所
ですね。

それを見越してGWや夏休みは娘を何処にも連れて行って
あげられないと思ったので今回ある程度長い日数で旅行
したっつーのもあるんですけど。

今の調子だとトラさんとイランの戦いはかなり長期戦に
なる感じがありますね。というかトラさんとタッグを組む
イスラエルが初っ端にイラン側の指導者層をバカバカ
◯しまくった事が却って止め時ワカンネという状況に
なっているようにも感じます。

本社ビルはとっくに陥落して創業者一族もブッ◯されてる
のに地方の支店長が社長の仇を取るまで引けるわけない
やろみたいに頑張っちゃってるというか。
こうなると誰が支店長達を説得出来るのかとなるので
最後の最後まで戦い続けるという空気になりがちです。

まあトラさんもトラさんで「イランを石器時代に戻して
やるぜ!」
とか相変わらず絶好調ですけど、
こんな状況でこんなブッ飛んだセリフを言えるのも
悪い意味でさすがというところでしょうか。
これだからトラさんファンはやめられねえぜ(爆)
「戦争ネタですが人類全体が何らかの目覚め的なものを獲得すれば戦争が無くなるのか?」
というメールを頂きました、ありがとうございます。

これ結論から言っちゃうと多分無理ですね。
というか少し話がブッ飛びますが不変の状態とは
何だろうかと考えると基本的に熟睡している状態
なんですよ、熟睡している状態だと当たり前ですが自他の
区別も無く、何の感情も思考も無い状態となります。

で、この状態というのはただ一つのものであります。
私の熟睡とあなたの熟睡というような分けられるもの
ではありません。そして目が覚めると私とかあなたとか
みたいに分かれていくわけですね。

つまりあくまで一つのものしか本来は存在しないっつー
事で、そこから分かれていったものは皆作られたキャラ
みたいなものであります。光の角度を変えると様々な影が
出来ますが、元は光だけなのと同じです。

なのですが影が「俺達はみんな光だったんや、これからは
共に手を取り合うんや」
みたいにはなりません。
そうなるとわざわざ影を作る意味が無くなるというか、
影が光に帰ってしまうと今度は光自体が光じゃなくなる
わけですよ、何でかというとあくまで光があるから
影が出来て、影があるから光もあるわけですから。

例えを変えると光があるからハゲがピカピカしているのが
わかりますが、ハゲが消えるとピカピカする対象が
無くなるので光の存在自体も認識出来なくなります。
逆も然りで光が消えるとハゲを照らすものが無くなるので
ハゲを認識する事が出来なくなります。

なので、人類が何らかの目覚めを得たからといっても
ハゲが光を認識したからといって毛が生えるわけでは
無いのと同じで、いきなり世界平和みたいには
なりません。ただ一つのもの、スピリチュアルだと
ワンネスとか言いますが仮に全人類がワンネスになったら
少しややこしいですが自他の区別が無くなるんで、
「世界が平和になったんや!」と感じる個人も居なく
なってしまうという事ですね。

というわけでトラさんとイランの戦いはまだまだ続くぜ
!と思いますが、あんまり続くと原油が枯渇して日本は
何も出来なくなって社会的にも経済的にも大ピンチに
陥るのは確定的に明らかなので、コロナ騒ぎに続いて
また私の寿命がストレスでマッハになっちまうのかよと
今から頭が痛いッス。
相変わらずトラさんがイランをボコスカ攻撃して
いますが、読者の方から「この戦争はどうなると思い
ますか?」
というメールを頂いたので今回は緊急特番
トラさん戦争スペシャルとしてお送りします。

で、私の勝手な予想だとトラさんは割りとマジで
核をブッパする可能性は高いと見ています。

トラさんが良くないのは元々ビジネスの世界等でも
連戦連勝を続けて来た成功者としての人生を歩んで
来たせいか、勝つということは徹底底に相手を
ブッ潰すことだと思っている感じが強いことですね。

これねぇー、数年前にくたばった私のオヤジも似たような
所があったんで実業家としてはカリスマ性を感じさせる
要素の一つとして良いのかもしれないですけど、
会社経営とは比べものにならない数の国民と国を相手に
する政治家としては資質に欠けると言えるかも
しれません。
まあ私はトラさんのキャラ嫌いじゃないですけどね。

私が思うに、勝つというのは相手のプライドをボコボコに
することじゃなくて相手のプライドの逃げ道を用意して
やることだと思います。

やっぱり負けるってカッコ悪く感じるんで無意識に
逃げ道を探すモンなんですよ。例えばオッサンと若者が
ボクシングやって若者がオッサンをボコボコにした後に
オッサンが「いやー、やっぱり年のせいか思ったように動けないよ、
わっはっは」
とか言ってるのに対して若者が
「そんなの関係無いッスよ、オッサンがヘタクソで
クソザコなだけッス」
とか言ってきたらそれが仮に
正しかったとしてもムカッと来るじゃないですか。

これはオッサンはボコられたけど年のせいで負け
ちゃったよねと、要は負けたがっているわけですから
「オッサンがあと十年若かったら俺もヤバかったと
思うッス」
とか適当に言ってご希望通り負けを受け入れ
させてあげれば良いんですよ。

勝負事ってのは勝ちを取りに行くんじゃなくて如何に
相手が"負けたがる"状況に持っていくか
が肝心なんで、
何が何でも完全勝利を取りに行くと却って相手のプライド
を刺激してメチャクチャな反撃を食らうこともあるので、
あんまりボコボコにすると限りなくエスカレートして
いくので危ないんですよね。

で、話を戻すと今のトラさんは徹底的にボッコボコに
しないと気が済まない状態になっていてイランの言い訳
なんて要らんという感じなので、このまま行くと
トラさんがイランを世界の地図から消しちまえみたいな
死ね死ね団みたいなことをやりかねないので、
ロシアのプーさんが戦争を起こした時以上に
トラさんがブッパする可能性は高いと思いますね。

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職業:
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趣味:
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自己紹介:
かなりアバウトな性格の既婚平民

好物はすき家のチーズ牛丼・松屋のカレギュウ

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メールはsiranwa22☆yahoo.co.jpに
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