忍者ブログ

知らんモンは知らん

スピリチュアル系の願望実現ブログと思いきやそうでもない

HOME • Admin • Write • Comment
新年明けましておめでとうございます、
今年もよろしくお願い致します。

娘も今年の春で小学三年生、早くも中学年となりました。
娘ちゃんが言うには12月は冬休みに加えてクリスマスと
お誕生日とお年玉がまとめて来る感じなので
一番好きだとか、その分パパの出費はすさまじい事に
なってますけど。

何かお年玉でメイクセットを買うだの何だの言ってます
が、小さい頃からおませだった娘が更に色気づくとパパは
色々心配です。

というわけで皆さんも新しい一年が実り多き素晴らしい
年になりますようお祈りしております。
PR
昨日は娘の8歳の誕生日でした。
毎年思うのがついこの間生まれた気がするんですが、
もう8歳ですよ8歳。
自分が八年も年食ったのかと思うとゾッとしますね。
しかも来年小学校に入ってくる娘の後輩にあたる子供達は
何と令和元年生まれなんですよね、もう昭和のオッサンは
置いてけぼりッス。

娘も今やすっかり口が達者でクソ生意気な小娘に
なりましたが、まだサンタクロースは頑なに信じている
所が純粋で可愛いですね。
サンタと言えばこの前のクリスマスに娘が

(・ω・) サンタさんて世界中に置き配してるんだね

と言ってましたが、確かに置き配っちゃ置き配ですよね。
昭和から平成にかけては置き配という言葉も概念も
無かったので、サンタは置き配しているという
令和を生きる娘の発想に妙に感心してしまった(笑)

というわけで少し早いですが皆さんも良いお年を
お迎えください。
スピリチュアルと全然関係無いですが「増税最高や!
とか財務省の回し者記事を書いた知らんさんから見て
来年以降もインフレは続くと思いますか?」
という
メールを頂きました、ありがとうございます。

財務省の犬である私の見解としては最近日銀が
三十年振りだかに利上げをしましたが、まだまだ円安と
物価高は止まらないでしょう、
大体五〜六年ぐらい前から年間3%ぐらい物価が上がって
完全にインフレになったというのにショボい利上げでは
意味がありません。
少なくとも物価高を上回る利上げとビシバシ増税して
愚民共をしばき上げるターンであります。
と言っても国民感情として増税は無理なのでこのまま
インフレは進むでしょう。

つーか毎年約3%物価が上がってるつーことは
消費税が毎年3%ずつ上がっていると似たような状況と
言えなくもないのですが何故この辺はスルーされて
しまうのか。自民党がこれから毎年3%ずつ消費税
上げますとか言い出したら政権交代通り越して
自民党本部が爆破される勢いになると思うんですが。

物価高と言えばこの前久々に家族とスーパー銭湯に行く
機会があったんですけど、風呂から上がってきた娘が
(・ω・) パパ、牛乳買って
と言うので自動販売機見たら何と牛乳一本170円
するではありませんか、私は風呂上がりに牛乳は
飲まない人なので風呂屋の牛乳の値段なんて気にもした事
無かったですが、これには「たっか!」と思いましたね。
もはや家畜の体液すら我々貧しい日本人には高級な飲み物
になってしまったのでしょうか、何という事でしょう。

今は日本円は貯めるものではなく、価値が減る前に
使うものになってしまったので何か買いたい物が
ある人はさっさと買った方が良いですね、
来年まで待とうとか思ってたらあっという間に値上げ
すると思います。

あと私の知ってる経営者の人でもその内またデフレ寄りに
戻るやろみたいに思っている人が意外といるんですけど、
もうデフレには相当な年数の間戻らないと思った方が
良いですね。これからは牛乳一本200円越えの
インフレ時代です、まあ約三十年程もデフレだったら
感覚が麻痺するのも仕方ないですが。

というわけで繰り返しになりますが預金はどんどん価値が
下がっているのだと認識を改め、貯めるよりも如何に
使うかを考えるようにしましょう。
「結構前ですが仮に願望が実現してもそれに喜ぶ自我が
居ないという事を書いてましたが、どういう事か
イメージが湧かない」
というメールを頂きました、
ありがとうございます。

例えば寝る時には当たり前ですけど「もう寝るか」と
なって布団なりベッドなりに入りますよね。
でも眠りに入る瞬間てわからないじゃないですか、
イメージとしてはこれに近いと言えば近いです。
寝た瞬間にやったぜ、寝たぜ!とか言わないでしょうし。

前回の記事と少し被りますが、要は「寝る」という行為は
意識が「寝る」という状況を作るために寝る対象を必要と
するわけですよ、つまり受動的な対象が概念である私
あり自我となります。
なので「私が寝る」のではなく、意識が「寝る」のが
先なんですね。
願望がどうのこうのというのは寝るために羊を数えるとか
アルファ波が出る音楽を聴くとか、開き直って起きてる
とかそういった自我からすると能動的に感じる行為な
わけです。

ですから意識がまず先であって、本来は受動的にならざる
を得ない
のだと知る事が肝要です。

で、話のスケールを大きくするとこれと同じで生きている
とか死んでいるとかも意識が先に生きるとか死ぬとかで、
生きるという状態を作るのにも死ぬという状態になるに
しても意識は生まれた事も死んだ事も無いので、
それを体現するには自我という幻を必要とするわけです。

なので概念としては我々は生きているわけでも、
死んでいるわけでも無いという事がわかるのであります。
スピリチュアル系の話がややこしくなるのが多いのは
ざっくり言ってしまうと能動的に行おうとしてしまう
からです。

どういう事かというと、例えば何かを行ったから結果と
して何かが出て来るみたいな、そういった能動的に
行っているという感覚が普段から当たり前と感じて
いるからであります。
なのでスピ系の話だと私は居ませんとか自己は無いとか
が強調されますが、これは何かを行おうとするのは
基本的に「私が」何かをする、という感覚になりがち
なので、それをやめましょうという話になります。

じゃあそれをどうすんのかというと、
全て意識が先にありきという事を知る、つまり「私が」
何かを能動的に行うのではなく、私とは受動的・結果的に
生まれる
ものだという認識になる事が肝要です。

例えばご飯を食べるというのは私がメシを食うのでは
なく、まず最初に「メシを食う」という意識があり、
その結果として「私」が出て来るのであります。

もう一つ例を挙げるとスーパーマリオのプログラマー
だとして、ボタンを押したらマリオがジャンプすると
したらそれはマリオの意志では無くまずプログラマーの
「キャラクターをジャンプさせたい」という意識ありき
ですよね。
その為にプログラミングがありコントローラーがあり
ボタンがあり、その後にようやくマリオが出て来る
わけで、マリオが自分の意志で飛んでるわけでは
ありません。

これをそのままスケールを大きくするとゲーム内の
世界におけるあらゆる現象は全て最初にプログラマーの
意識ありきなのでゲーム世界で災害や戦争が起きるのも
全て意識ありきであり、災害や戦争をゲーム内で
体現するにはそれを"受動的に"受け取るキャラクターが
必要となります。

逆に言えばゲーム内のキャラが「自分はゲーム内の
イベントを体現する為に現れては消えるプログラミングの
一部に過ぎない」
という事に気付けば、ゲームの中に
居ながらにしてゲームから脱出する事になります。

カレンダー

12 2026/01 02
S M T W T F S
2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

フリーエリア

最新コメント

最新トラックバック

プロフィール

HN:
知らん
性別:
男性
職業:
食う寝る遊ぶ
趣味:
超合金魂
自己紹介:
かなりアバウトな性格の既婚平民

好物はすき家のチーズ牛丼・松屋のカレギュウ

合体と恐竜は男のロマン

メールはsiranwa22☆yahoo.co.jpに
☆を@に変えてお願いします

バーコード

ブログ内検索

P R

アクセス解析

Copyright ©  -- 知らんモンは知らん --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Material by もずねこ / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]