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知らんモンは知らん

スピリチュアル系の願望実現ブログと思いきやそうでもない

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熟睡している状態は何物にも影響されない
状態であり、これは死と同じであります。
そして起きている時、つまり生の状態は
様々な物に影響を受けます。

何故影響を受けるのか?
それは起きている状態では自己と外の物が別々に
在るかのように感じ、外から色々襲いかかって
来るように感じるからであります。

本来全て自己なのに何故、コントロールが
出来ないのか?
という質問は多いですが、
それは外から襲いかかってくる物という
前提が間違っているからです、全て内側
なんですよ。

例えば夢の中で何かに襲われたとしても、
夢だとわかっていれば、特にコントロール
しようとは思わないでしょう。
夢、つまり自らの内側で展開されている物だと
わかっているからであります。

ですから影響を一切受けないようにする為の
方便として、神に祈るとか潜在意識に
任せるとかは効果があるのであります。

その内にそういった方便も必要無くなります。
水面に浮かぶ月がどんなに揺れているように
見えても、月自体に何の影響も無いのと
同じです。
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以前、世界がTPS(サードパーソン
シューティング)視点で見える、
という掲示板の
記事を読んだ事があるんですが、
これはマジだとしたら年がら年中幽体離脱
してるわけで大変に興味深かったです。

ちなみにTPSとは何ぞやという人のために
ざっくり説明すると、要はゲームで自分の
動かすキャラが常にこちらにケツを向けている
状態で操作するのがTPSだと思って頂いて
良いです。

つまりTPS視点で見えるという事は、常に
自分の後頭部やケツを見ているわけで、
そんなバカな!としか思えない話であります。

で、私もまあ特技というかプチ幽体離脱というか
少し妙な事が出来るんですが、例えば寝てる時に
頭の方は上、足先の方は下、と認識していると
思うんですが、これって謎の座標みたいのが
身体イメージに存在してて、それを基準に
上とか下とか判断してると思うんですよ。

私の場合、何故かこの身体座標みたいのを
ある程度動かせるんですよ。

例えば通常(?)だと、横になってて膝が痒いと
下側(足方向)が痒いと認識しますが、
座標を足先に持ってくると上側(頭方向)が
痒いって認識する
んですよ。

だから何というレベルの話ですが、
結局我々が肉体だと思っているものも
イメージなわけで、実際は存在しないのではと
強く思うようにはなりました。

ちなみに敷き布団の方に座標を移動すると
自分の身体が上にあると感じます。

こうなると自分とは布団なのかそれとも
上に乗っかってる汚いオッサンなのか、
何かどっちも嫌だなとか思いますが、
しかし布団でもオッサンでも無く
ただ単に嫌だなと思っている"これ"は
何なのかとか、色々考え出して寝れなく
なるので、俺も今夜からやってみようとか
思うのはやめた方が良いです、
何も良いこと無いです。
「身内が宗教にハマって困る」というメールを
頂きました、ありがとうございます。

一度返信したんですけど何故かエラーが
出たのでブログの方に書きますが、
基本的に宗教とかスピリチュアルとか
信仰している人を真正面から改心(?)
させるのって殆ど不可能です。

何でかっつーと人間の行動って良かれと思って
やっているのが殆どです。事故ると思って
ドライブ行く人は居ませんし、
落ちると思って受験勉強する学生も居ません。

ですからまずは相手と利害の一致を見る
ポイントを見つけて、そこから現在信仰している
宗教なり何なりに依存しても大してメリット
無いやんけ、と思わせるようにもっていくのが
良いと思います。これが「妙ちくりんな
宗教にハマりやがって、ええ加減にせえボケー」

みたいに突撃すると必ず泥沼化します。






ここまで読んで「あれ?じゃあこのブログ読んでも
意味無くね?」
とか気付いてしまったあなたは
正しいです。
人間の苦しみみたいなのは、期待して行動して
裏切られての繰り返しから生じるからです。

ですから行動自体に期待という余計なものを
付けなければ良いのであります。
そうすれば余計な期待や後悔に邪魔されること無く
行動だけが行われ、結果として質の高い
行動となるのであります。
「新しい事を始めようとしても何だかんだ
怖気づいて始められない」
というメールを
頂きました、ありがとうございます。

これはスピリチュアルどうこうより自己啓発的な
テクニックになっちゃいますが、
世の中をあんまり深刻に捉えずに全部ゲームだと
思ってやれば良い
んじゃないでしょうか。

まあ実際ゲームみたいなもんなんで、
楽しんだもん勝ちですよ。
ゲーム感覚で見れば世の中に重要な事とか
何一つ無い
です、ガチャでも回す気分で
過ごせば良いんじゃないでしょうか。






スピリチュアル的な観点からも、
やはりこの世界みたいなのはいわゆる意識、
宗教的に言うと神様の自作自演ゲームだと
思います。

制限が無いとゲームにならないので、様々な
制限を課して楽しんでるというか、
MMOでいうゲームマスターとプレイヤーを
同時にやってるっつーか。

で、ゲームの制限を全て取っ払うチート技が
いわゆる無償の愛とか言われてるものだと
思うんですね。

宗教家とかに愛を説く人は多いですが、
確かに全人類が周りの人々に無償の愛で
接したら確実に世の中から争いは無くなります。

でもそれは同時にゲームが成り立たなく
なってしまうのも事実であります、
ドラクエで魔王と和解してもしょうがないのと
同じです。

だから本当に全人類が無償の愛に目覚めた時って
意識がゲームに飽きた時、ある意味世界の
終わりの時だと思います。

私もすっかり親バカになり、今では娘に
無償の愛を注ぎまくる娘大好きパパに
なりましたが、これと同レベルの無償の
愛を近所のオッサンに注ぐのは
ちょっとキッツいものがあります。

というわけでまだまだ"意識"はゲームを
やめるつもりは無いようであります。
久々に某MMOに復帰してるんですけど、
ゲームのキャラって立ち止まってるキャラでも
実際はデータの処理が常に行われてるわけで、
これは我々の状態に似ています。

あるキャラが瞑想してても、それは
"瞑想している状態"のデータ処理が成されている
だけ
で、それで何かが落ち着いたりとかは
ありません。
"落ち着いたように感じる"処理が成される事は
あるかもしれないですが。

要は我々は単なるデータであって、データで
ある以上は"常に動いている"のがデフォルトな
わけであります。

しかし常に動くという事は、その背景が静止して
いるから動いているという事を認識出来るわけで
早い話が動いているものを認識しているか
静止しているものを認識しているかの違いです。

なので思考が止まらないとか止めようとか
明鏡止水になろうとか思わないで、
実は最初から静止しているのであります。

ですから何かからまた別の何かになる、
というのはそういったイベント処理が
成されただけで本質的には特に変わっていません。
ドラクエやっててレベルが上がった!的な
処理に近いです。

なので神秘体験的なものはあまり追わない方が
良いんじゃないかと思いますし、
そういったものを放棄すると「何々を
やったからこうなる」
みたいなものも
実は殆ど関係無いのがわかります。

関係無いのがわかると、特に希望も絶望も
無くなるので、大半の問題はそのまま
消滅します。こうしてただ単に処理を繰り返す
データとしての存在から脱却するのであります。

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