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知らんモンは知らん

スピリチュアル系の願望実現ブログと思いきやそうでもない

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思いのほか読者の皆さんからメールを頂いてとても感謝しています。
いつも同じような事しか書いてないブログでも、読んで頂ける方が
いると思うと、知らんモンは知らんで済ませるのが果たして良いのだろうかと
悩む次第です。

今回も、まあ同じような話なんですけど、昨日の記事の補足的な意味合いで
書いてみようかと思います。

昨日の記事で、夢や希望はエゴのおやつみたいなものだと書きました。
このおやつに釣られると「夢と希望を持って願望実現に頑張る」みたいな
エゴが用意したポジティブストーリーに入り込んでしまいます。

そのポジティブストーリーの結果は、叶ったり叶わなかったりだと思われます、
エゴはさらにおやつをチラつかせて、あなたにポジティブストーリーを続けるように促すでしょう。
結果として「さらに夢と希望を膨らませ」あなたは前進を続けると思います。

前に進んだ先には、様々な成功法則やスピリチュアルな教えが待っています、
どれもこれも魅力的な内容で、あなたは夢中になって研究するでしょう。
そして叶ったり叶わなかったりを繰り返しつつ、なんとなく適う事が多くなってきたように
感じ始めると「これで正しいんだ」と思うと同時に、適わない事が出てくると「まだ何かが
間違っているのか」とも思い始めます。
そして延々と成功メソッドを探し続けます、「希望に胸を膨らませ」ながらです。

もう今までにこれだけ似たような事ばかり書いてあるブログを読んでいる人ならピンと
来たと思いますが、上記の例は完全に「エゴが作り上げたポジティブストーリー」の中で
踊らされている典型例です。 夢や希望という「未来」に焦点を向け、「今」に在りません。

これでは叶ったり叶わなかったりは当たり前です。何故ならそうでないと「未来への希望」に
焦点が合わないからです、勝利と敗北を繰り返すからこそ「未来への希望」は生まれるのです。
なんでもかんでも満たされてしまったらポジティブストーリーは終わってしまいます、
それはエゴにとっての終焉を意味します、ですから何が何でも終わらせまいとエゴは頑張ります。

今まで色々と研究や実践をしてきたメソッドの類がいつの間にか「エゴの作った
ストーリー」の演出の為に利用されていないか注意すべきです。

それは「希望」という皮を被り、いかにも味方だよという振りをして隣にいるのです。

エゴの作ったストーリーに気付き、それまでのストーリーに絡んでいた信念や思考は
全て幻であった、
と認識していけば、最後には何も残らないでしょう。
その何も残らない状態が「今」であり、「何もしない」状態です。
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度々書いている「思考を止める」という事ですが、何故思考を止める事が
大事なのかと言いますと、エゴは思考をとっかかりにして活動を始めるからです。

大体、痛いとか苦しいとかの一般的に「ネガティブ」とされる思考にくっついて、
起きてもいない未来の事や、後悔している過去へとタイムスリップして
「こうなると嫌だから」、あるいは「もうこうなるのは嫌だ」
「だから~をしなきゃいけない」という思考へと導きます。

「だから、瞑想しなきゃダメだ」「だから、神に祈らないとダメだ」
「だから、ナントカメソッドをやらないとダメだ」

「だから、このブログを読まないとダメだ」(一番ダメです、すぐにやめましょう)

前もちょっと書きましたが、エゴに「今」を明け渡していると、結局そこを起点にした
未来も過去も、エゴによって操られた、エゴにとって心地の良いストーリーの中に
いる事になってしまいます。これは無理矢理ポジティブシンキングをして
表面上は希望に満ちた思いで満たしても同じ事です(希望に満ちて未来に向け頑張る、という
エゴが用意したストーリーにいるだけです)


語弊がある言い方ですが夢も希望も無いんですよ、夢も希望も
エゴが消滅しないために用意したおやつみたいなもので、それに釣られると
見かけはポジティブに頑張ってる感じになるのでやっかいと言えばやっかいです。
「今」をエゴに明け渡さなければ、夢や希望が生まれる余地はありません。
何故なら「今」に不足は無くなってしまっているからです。

不足が存在するから「それらの不足を解決できる!」という「夢」と「希望」が生まれるわけで、
不足を感じなければ夢も希望もクソもありません。(ついでに「不足だらけだ」という「絶望」も
生まれません
)思考が止まると、不足も無く、夢も希望も絶望も無い世界が見えてきます。

それは非常に味気ない世界なのでしょうか?違います、とても愛に満ちた(この表現も
伝わりにくいからあんまり使いたくないんですけど)
世界です。

エゴに操られている時は、ゲームで言えばプレイヤーの立場です。難しい面をクリアしたり、
強いモンスターの尻尾を切ったり、皮を剥いだり、生肉を焼いたりする事に喜びを見出します。
(実際は喜びを見出しているのはエゴです)

でもクリアできなかったり、逆にモンスターに踏み潰されたりして、うまくいったり、いかなかったり
の繰り返しです。今度こそクリアするぞという希望、あるいはもうこんなクソゲーやってられっかという
絶望が現れては消えていきます。

エゴに気付き、エゴからの解放を垣間見ると、今度はゲームをアップグレードする
プログラマーの立場へと視点が変わります。プログラマーにとっての喜びは、自分の創った
ゲームの世界が完璧に調和している事です。そこには希望も絶望もありません、
ただ純粋に「在る」だけなのです。そこに無常の喜びと幸せが感じられるのです。

ですから「今」考えている事は本当に純粋な「今」なのか注意してみて下さい。
知らず知らずの内にエゴが作り出したストーリーを生きていないか
感じてみる事が大事です。もしも「エゴが作ったストーリーの中にいる」と気付けたら、
もうそれで終わりです。幻に気付けたら、もう幻には何の力もありません。
スピ系に必ずといっていいほどついてくるのが「瞑想」ですよね。

瞑想についてですけど、私個人は瞑想を専門的に習ったとかそういう事は
一切ありません。せいぜいwiiフィットでやった事があるぐらいで、
専門的な瞑想の本とかも読んだ事がありません。

布団の上でゴロゴロしてる時なんかに、勝手に湧いてくる様々な感情や思考を
ただあるがままに感じる、という事はヒマ潰しにたまにやりますけど、これを果たして
瞑想と言えるかどうかは微妙ですよね。傍から見るとただ単にゴロゴロしてるだけだし。

度々紹介している書籍「過去にも未来にもとらわれない生き方」だと、
上記のようなゴロゴロ瞑想でも瞑想だ、みたいなニュアンスで書いてあったような気もしますが、
要はあまり形にこだわらずに「今」に在れば良いのではとも思います。

あと願望実現メソッドとかだと、瞑想して変性意識(?)みたいな状態になった時に
願望をイメージすると実現しますとか書いてある本も大昔に読んだ記憶が
あるんですけど、これは瞑想にかなり熟練していないと難しいのでは?というのが
個人的な感想です。瞑想をツールとして扱うと、結局はエゴが大暴れして
堂々巡りになりそうな感じがしないでもないですね。

あくまでも「今」を感じるツールとして瞑想ぽい事をやるなら、逆転の発想で
騒音とか話し声とか聞こえてくる騒がしい状況でやった方が良いのではとも思います、
何故かというと「うるせー音」とか「心地よい音」とか判別しているエゴに気付けるからです。

さらに一歩進んで、沈黙を「沈黙である」と判断しているのもエゴである事に気付ければ、
全ては一つであるという真理に近づく事が出来ます。

つーか、今日のタイトルはちょっと苦しかったなあー
最近のすき家はかつての「ホワイトシチュー牛丼」のような牛丼の概念を
覆す、ファンキーかつCOOLなメニューをやらなくなってしまって残念です。

ここ数年成長著しく、業界トップも見えてきたので守りに入ったのかもしれませんけど、
バナナ牛丼とかマンゴー牛丼とかブッ飛んだ新メニューに期待したいですね。
あとやたらと強盗に入られまくっているようなので防犯をしっかりやれって感じです。

個人的には去年の夏辺りに登場した「ニンニクの芽牛丼」が脱落し、「セロリ牛丼」が
ちゃっかりレギュラーメニューに入ったのが解せないんですけど、
これはスピ系の観点で言えば、愛を送るのが足りなかったせいでしょうか。

まあ私もニンニクの芽に愛を送るほどヒマじゃないんでしょうがないですね。
あなたを形作っているのは他でもないあなた自身の概念です。
朝、起きるといつもの布団かベッドに寝てて、いつもの部屋に居て、
鏡を観るといつもの顔がある。

こうしてあなたは「自分である事」を確認するわけです。
朝起きたらグランドキャニオンの頂上だった、なんて事に
なったらパニくると思います。何でパニくるのか?いつも無意識に作っている
「自分」という設定が狂うからですね。四畳半の部屋に寝ているのが
デフォルトなのに何故グランドキャニオンなんだ、となるからです。
久々に大規模MMOにログインしたら自分の家が無かった、みたいな感じです。

恐らく誰もが毎朝この「自分」を形作る儀式みたいな事をやっています。
そして形作った「自分」に様々な制限を設けています。

制限をやめましょう、と言うと「それでは明日の朝から起きるたびに
完璧だ!と唱えます。爽やかな日の光に感謝します、愛を送ります。
四畳半ではなく豪華な部屋で目覚める私をイメージします」とか
思ってしまうかもしれませんが、それも制限です。そんなくさい台詞唱える必要なんて
ありません、
四畳半から愛を送られても困ります。それよりも「何もしない」事です。

今までオートマチックにやっていた「自分」を作る儀式をやめる事です。
「自分」というキャラ作りをやめてしまうのです、それだけです。
それだけで、何かに気付けます。

いい加減ウルティマオンラインやモンハンから卒業しましょう、
無意識にログインしてプレイヤーになるより、アップロードをする運営側に
なろうじゃありませんか。どんなレアアイテムだろうが、運営側が操ってるんですから。

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男性
職業:
食う寝る遊ぶ
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超合金魂
自己紹介:
かなりアバウトな性格の既婚平民

好物はすき家のチーズ牛丼・松屋のカレギュウ

合体と恐竜は男のロマン

メールはsiranwa22☆yahoo.co.jpに
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