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知らんモンは知らん

スピリチュアル系の願望実現ブログと思いきやそうでもない

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かなり昔の記事にも似たような事を書きましたが、
ブログ始めて一番驚いたのが「復縁したい」という内容のメールが
一時期わんさか来た事です(九割以上が女性からだった)

そんなに復縁したいならそもそも別れなきゃ良いのではと思いますが、
その辺は触れてはいけないと思われるので、何も言いません。

復縁っつーのはある意味、時間への挑戦とも言えますね。
元カレだか元カノだかとラブラブな頃に戻りたい、つまり過去に戻りたい、
あるいは変えたいという要素があるわけです。

結論から言ってしまうと、これは無理です。
何故なら時間というもの自体がまやかしだからであります。

なので以前の恋人を引っ張り出すのは、ありもしない時間と戦うことになるので
苦しみが増すだけでしょう。復縁云々に限らず、苦しみの元となるのは
ありもしないものをあると思ってどうにかしようとした時に始まります。

この前の記事と被りますが、ありもしない自分を救おうとするから苦しむので
あります。救う救わない以前に、もっと厳密に言うと救う対象が無いのですが、
何故かあると思ってしまうので話がややこしくなってしまうのです。

で、話が戻りますが復縁っつーのは、まず時間というものありきであり、
時間が実は無い以上、復縁というのはありません。

復縁ではなく新たなご縁を結ぶのであります。
復縁しようとしている元恋人でなく、自我の目線からすると元恋人に見える物
新たにお付き合いするのです。

これは話だけ聞くと非常に理解し難い電波系の話と思われますが、
例えばファミコンのスーパーマリオが、ある地点からある地点へ動く際には
実際はドットのパターンが変わるだけなのですが、
マリオが動いているように見えるのと同じです。

最初の地点にいるマリオと、次の地点にいるマリオは別物なのですが、
同一人物としか認識出来ないわけですね、マリオが歩いたという
「運動」の概念を作り出すと「時間」の概念が必然的に出てきます。
そしてそれらを事実として認識するためには、ある地点からある地点に
「動いた」マリオが同一人物でないと困るのであります。
こうして望み通りマリオは同一人物として認識されます。

話が復縁から逸れましたが、結局何一つ動いている物などないし、
過去から未来へ流れるものもありません。
「過去の自分」と思っているものがあるのも、先ほどの「動いたマリオは
同一人物でないと困る」のと同じで、そうでないと自我が困るから
「過去の自分、未来の自分」を頑なに信じようとしているのです。

実際はA地点に立っているマリオも、B地点に立っているマリオも
同時に存在しているのであります。

つまり全ては最初から始まりも無ければ終わりもない永遠です。
永遠とは言葉だけ聞くとずーーーーっと時間だけが過ぎていくような感じですが、
そうではなくて時間を超越した「今」であります。

話が完全に復縁置いてけぼりになりましたが、
復縁ではなく実は新たな縁しかない、という事にまずは気付く事です。
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映画「プロメテウス」を観てきました。
以下ネタバレになるので未見の方は見ない事をオススメします。





この映画って実は「エイリアン」シリーズなんですよね、
監督も「エイリアン」のリドリー・スコットだし。

私は「エイリアン」シリーズはかなり好きなので
普通に面白かったですけど、「エイリアン」に興味無い人が観ると、
単なるSFモンスターパニックを見せられただけという感想になるかもしれません。

CMなんかだと「人類の起源がどうのこうの」言ってますが、
人類の起源を探しに宇宙へ飛び立つ大スペクタクルSF映画、
いわゆる川口浩探検隊とか藤岡弘探検隊の宇宙版みたいのを期待してると
まず間違いなく肩透かし食らいます。

あくまでもこの映画は「エイリアン」ありきの映画であります。
そういう意味では初心者お断りの感が強いですね。

ポスターのビジュアルとかでも、敢えてエイリアンを前面に出さずに
グラディウスのモアイみたいのばっかり出してますが、内容は
新たな「エイリアン」シリーズの序章という位置付けです、
「エイリアン」が好きな人ならどうぞと言った感じ。
何回か書いていますが、受け入れろだとか許すのだとかの表現は、
やはり大変に抵抗があるようで、「受け入れれば救われるのか」的な
方向に考えたがる人が多いようであります。

まあこれは当たり前の心理で、苦しさから逃れるには受け入れるしか
無い的な感じに捉えてしまうのもしょうがないと言えばしょうがないですよね。

なんで受け入れろだ何だというのをオススメ(?)するかと言うと、
結局は世界というものは同時に存在しているからであります。
テレビゲームで言えば、プログラム上にゲーム内のあらゆるデータが
同時に存在しているのと同じです。

つまりキャラクターの誕生も死亡も、レベルが上がったとか呪われただのも、
キャラクターから見れば時間と共にそれらの事柄が起きてくるようにしか
見えませんが、実際はプログラム上に全てが同時に存在しているからこそ
なのであります。

つまり喜んでいるキャラも苦しんでいるキャラも、生きているキャラも死んだキャラも
同時に存在しているというわけで、この事を体感すると、いわゆる「自我」は
どうでも良い存在となっていきます。

自我というものはある一点に焦点を定めないと存在できないわけで、
あらゆるものが同時に存在していますとなると、自我は居場所を失ってしまうのです。
で、残ったものがいわゆる本当の私とか何だとかというものです。
つまり何時でも何処でも時間を超えて存在していた意識であります。

受け入れろだ何だっつーのは、結局受け入れる事で
実は全ては同時に存在しているものだという事に気付くためです(多分)

受け入れなくても何かの拍子に体感しちゃうケースもあるみたいですが、
やはり全て受け入れた後に大きな気付き的なモノがあるようであります。

まあ前回も書きましたが、この気付きも厄介なモンで、気付きに執着すると
また話がややこしくなるのですが、「気付いていない」と「気付いた」も
同時に存在しているので、やっぱりそれらは超越するものだと感じます。

話を戻しますが、受け入れないと、結局苦しい事と戦い続ける自我が
ずっと居座る事になります。

なので「受け入れれば救われる」というのは表現を変えて戦い続けているだけで、
これは全然受け入れてないです。
「受け入れれば救われますか?」という問いには「(自我は)救われない」が答えです。
リンクにざむらいさんのブログ「ざむらい」を追加しました。
まだ開設したばかりのブログのようですが、よろしくお願いします。

このブログは基本的に来る者拒まず去る者追わずなので、
スカトロマニアのサイトとかグロ画像集とかじゃない限りはリンクします。
ドラクエ攻略ブログとかでもOKです。

ちなみにドラクエ10は序盤さえ乗り切れば一気に楽しくなると思います、
序盤のゲームバランスに少々難があると感じました。

私のキャラはシコシコレベルをあげて、いつの間にかレベル40近くまで
成長しましたが、全くストーリーを進めていないので
これから各地のボスキャラをボコりに行く予定であります。
自我(エゴ)が消失し、感動しましたとか泣きましたとか一年分射精しましたとかの
メールを結構頂くんですけど、その後にあの感覚が無くなってしまいました、
どうすれば良いのみたいになる人も多いようであります。

まあ私も自我が消失して、隣の家のオヤジや向かいのマンションとかが
全て自分のように感じる、とても幸せで感激で泣きそう、というのは結構ありますが、
これは早い話が何かの病気であって、こういうのを
最初に求めちゃうとアブナイ人一直線になるので、あくまでこれは
結果というか過程の中でそのような感じになる(かも)というだけで
あまり重視しない方が良いかもしれません。

と言っても自我が無くなるというか、働きが弱まれば、ある種異様な
感覚が生まれるのも事実であります。
が、これは本来はごく当たり前のものでもあると思います。

こういうのを「特別な体験」みたいにしちゃうと「特別な体験」っつー概念自体が
自我の目線でのものですから、わざわざランクを落とさなくても良いのであります。

この前イギリス行ってきましたけど、イギリスと日本は当然街並みも違うし、
住んでる人種も違ってまさに別世界のようですが、全て地球の一部で
あります。「そうか、全ては一つだったのだ!」と感激しても、それは個人の自我の
レベルで感激しているだけで地球から見たら当たり前です。

つまり強烈な至高体験的なものはそれを提供しているもの、
提供しているものっつーのは、この場合日本とイギリスは一つであった、という気付きを
提供しているのは地球ですが、それから見たら当たり前という事であります。
当たり前になっちゃえば、特に自我が騒ぐことは無くなっていきます。

つまり当たり前の事に気付いていけば行くほど、自我の働きは弱まっていくので
あります。強烈な体験をして感動して、「夢をもう一度」的な感じだと、
返って離れていってしまうのです。

なので逆説的になりますが、求めない事が、近付く事に繋がるのであります。

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