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知らんモンは知らん

スピリチュアル系の願望実現ブログと思いきやそうでもない

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昨日の記事は読み返すと大変にややこしい内容で、
もう少し別の表現でシンプルに表す必要があると感じました。

それは「媚びるな」っつー事です。

思い込みを全て外すという事は、乱暴な言い方をすれば世界とサヨナラする
いう事でもあります。これは思い込みによって創られた偽りの世界との決別であり、
真の世界との統合というか融合であります。

多くの人がナントカメソッドやら何やらを実践しても、
結局は「叶えるために」実践しています。
まあそれはしょうがないんですが、偽りの世界に対し叶えるだの何だのやっても、
叶ったり叶わなかったりで終わるでしょう。

どんな事をやろうが偽りと決別しない限り、それは「偽りの世界に媚びているだけ」です。

最初はナントカメソッドをやりダメだった、じゃあ次はナントカ瞑想をやったけど
これもダメだった、今度は「世界=自分だ!」と宣言してみたけどダメだった、
その後「何もしなく」したけどダメだった、もう打つ手が無い、ダメだ。となるパターンが
多いのであります。

何でダメなんでしょうか?
それは「偽りの世界」にアプローチしているからなんですね。

つまり「今度はこれこれこういうメソッドを持ってきたよ、これで叶えてくれるかなあ?」
と「偽りの世界」に「媚びている」からです。
メソッドだ何だはどうしても文章の形を取らざるを得ないので「媚びる」材料になりがちです。
どうしたって「これを利用すればどうにかなる」と読み手が受け取ってしまうのは
しょうがないかもしれません。

しかし、「偽りに媚びるため」ならナントカメソッドだの世界は自分だの認識が変わっただのと
いうのは全て形を変えた単なる言葉遊びであって、何の効果もありません。

肝心なのはそれらを通じて「実は何もする必要は無かった、メソッドも概念もいらなかったんや!」と
いう事に気付けるか否かです。
このブログで度々「読んだら忘れてね」とか「適当に読んでね」とか書いているのは
そのためでもあります。

「もう偽りの世界には媚びない」と決めるだけで結構です。
今までなら、例えば目の前で何かショックな事が起きたら「どうすればこのショッキングな
出来事を解消出来るんだろう、このメソッドをやれば良いのかな、こう思い込めば良いのかな、
どれが良いんだろう?」と思ったかもしれません。

しかしそれは気に入った女性に対し「どのプレゼントをあげればやらせてくれるんだろう?」と
下心丸出しで媚を売っているのと同じです。

そんな事はせずに「もう媚びない」と決めれば良いのです。あなたが今まで本当の世界と
思ってきたものは、全て思い込みで出来た偽りの産物でした。
偽りの産物の機嫌を取るために、色々なメソッドやら何やらを探して「媚びて」来ました。

「もう媚びない」と決めれば、その瞬間から偽りの世界とは決別です。
真実の世界、全てが満たされている世界があなた自身となります。

女性を口説くにしたって、色々アプローチしたって無駄なモンは無駄なのであります。
そうではなくて、決して媚びずに堂々と普通に過ごしていれば、女性の方から
寄ってくるモンです、あえて理屈で言うならこれに近いです。

生まれた時からモテ期だった(?)私が言うんだから間違いありません。

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無事に「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」」をクリアしました。

実は個人的には特にゼルダファンでも無いのですが、N64で出た「時のオカリナ」
面白かったので、それ以来何となく惰性で買ってしまう感じです。
「風のタクト」とか中盤あたりからすげえつまんなかったもんねー、とか言うと
ゼルダファンに怒られそうですけど。

このブログ的には「ゲームのクリアを引き寄せました!」とか書いた方が
絶対に読者受けが良いはずなんですが、敢えて読者に媚びずに今日もマイペースで続けます。

まあ引き寄せ云々ってぶっちゃけ結果論ですよね。
引き寄せっつーなら自分が男性とか女性とかの性別も引き寄せたと言えるし、
結局「引き寄せた、引き寄せた!」と騒いでいるのは果たして何者なのかって事です。

例えば「お金を引き寄せます」ならグーグルの画像検索で「札束」とか「金貨」とか
入れればいくらでも出てきます。
これで大金の引き寄せは成功しました、おめでとうございます。

しかしこれでは絶対に納得はしませんよね、普通は。
「そんな画像なんていらない、それを体験したいんだ」となるでしょう。

ここが間違いというか、ループにハマる所なんですね。
「体験したい」って言うけど体験なんて出来ないんですよ、
もっと言っちゃうと成功なんて出来ないし、引き寄せなんて出来ないんですね。
恋人をゲットする事も出来ないし、大金を得る事も出来ないのであります。

何故ならゲットする恋人なんて最初から存在してないし、大金も存在していないからです。
存在していないものを求めても、やっぱり存在はしていないのです。

大体何をもって体験していると勝手に判断しているのでしょうか、
その辺の女性が自分の方を向いて笑っているのと、恋人が笑っているのは同じ笑顔のはずですが、
一体何をどう判断して「この人は彼女だ」となっているのでしょうか。

色々理由が出てくると思いますが、やはりそれらの何をどう判断しているのでしょうか。
「いや、私の目の前で告白してくれました」と言うかもしれませんが、
テレビつけて目の前で女優が告白のセリフを言ってれば同じものですよね。
結局、それらは全部単なる思い込みなんです。

家族とか恋人とか何だとか、全部思い込みだったのであります。
思い込みは分離を生みます、いわゆるレッテル貼りという奴です。

全部単なる思い込みなら、それらに気付けば世界は統合されます。
変な思い込みが無くなれば、世界の方からその時その時に欲しているものが
用意されます。


とここまで書いてきて、非常にややこしい話になってしまったので、表現を変えて次回に続きます。
今日もシンプルであります。

ブログを開設して以来、「どうすれば良いのか!」というメールを度々頂きますが、
「どうすれば良いのか!」と思わなければ良いのです、ぶっちゃけそれだけです。

昨日も書きましたが、様々な物事や人物を繋ぎ合わせてああでもないこうでもないと
騒いでいるなら、一先ずはそれらの概念を外してみたらどうかという事です。
全てが一人相撲に過ぎないとわかれば、どうするもこうするもありません。

答えは既に自らの中にあるのです、それを「どうすれば良いのか!」と外側に
質問していたら、永遠に「どうすれば良いのか!」が繰り返されるでしょう。

答えは外側にはありません。



さて、何故今日はここまでシンプルなのでしょうか。
それは私が五日ほど前からやっている「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」
もう少しで終わりそうな所まで進んでいるからです。
はやい話がゲームやりたいからです。

今日中に終わりそうなので、また明日お会いしましょう。
昨日の記事とかは、はやい話が「関連付けるのをやめよう」という
ただそれだけの内容なのですが、「~したい」というのは良くないよみたいに
受け取った方もいたようで、やはり文章で書くのは難しい所であります。

かなり乱暴な説明になるかもしれませんが、過去も未来も何も無い事に気付くと、
例えば目の前を歩いているオッサンは、全ての瞬間において別人であります。

右足を踏み出しているオッサンと左足を踏み出しているオッサンは別物なのです、
それはまさにパラパラマンガの如く、一つ一つのコマで描かれているオッサンは
みんな別物です。しかし超高速で周りの状況その他で判断し、「今、目の前を歩いている
オッサンはこれこれこういう人物であり、私の知っている(知らない)人だ」と
創造しています。

で、そのオッサンと顔見知りなら「このオッサンはこれこれこういう性格で、
家族構成はこうで、このような性癖の持ち主であり何たらかんたら」
と延々と設定を創り続けます。

まあ別に創るのは全然問題無いのです、
何でもバシバシ創るのは誰もが持っているスタンド能力みたいなモンで、
問題はその事に気付かない事です。

色々な事が毎日起きると思いますが、それらは全て「自分の創造する力」の証明のようなもので
何が起ころうが「力が証明されたべ!」と感じていれば良いのです。

と言っても「証明されるのは良いけど、だから何だって言うのさ!」となると思いますが、
取りあえず創造する力に抵抗せずに放置しておく、という事をお薦めします。

昨日も書きましたけど「叶えたい」は創造する力にある意味ケンカを売っているのと同じです。
「あのオッサンはいつも右手でハナクソをほじっているけど、左手でほじって欲しい!」と
言ってもしょうがないのです。

ややこしいですが、鼻をほじっていない通常の状態、いわゆるノーマルオッサンと、
鼻をほじっている状態のほじりオッサンは別物なのですから、
ノーマルオッサンとほじりオッサンを結び付けて「叶えたい!」と騒ぐのは騒ぐ方が
おかしいのです。
ノーマルとほじり状態を同一視しているからこそ起こる勘違いと言えます。

ですから同一視しない、というより全てが別物である事に気付く、
そこからいかに創造する力が自分そのものであるかに目覚めていくのであります。

ターンAガンダムのデザインを見て「こんなのガンダムじゃねえ!」と言っても
ファーストガンダムとターンAは別物なので、騒いだってしょうがないのと同じです。



まあ私は当時騒いだんですけどね。
ストレート過ぎるタイトルは置いといて、最近またややこしくなる傾向があるので、
今日はシンプルです。

「~したい」は一種のサインであります。
「~したい」になるまでには必ず過程みたいのがあり、その結果としての「~したい」です。

簡単に言えば便意を感じるから「ウンコしたい」になるわけで、便意を感じてもいないのに
「ウンコしたい」と言い出したら、トイレの前に病院へ行くことをお薦めします。

その過程に着目すれば、どのような世界を創っているのかわかります。

簡単に言えば、食い過ぎた、飲み過ぎた、だから便意を感じる。
しかし実際は食い過ぎも飲み過ぎも便意とは関係ありません、あくまでそのような過程として
認識して、結果として便意と繋ぎ合わせているだけです。

「叶えたい」ばかり出てくるという事は、「叶えたい」が出てくるまでに
様々な過程を創っているはずです。

それらの過程を繋ぎ合わさない事です、繋ぎ合わせるから「~したい」が出てくるのです、
「~したい」が出てきたら余計な過程を繋いで勝手にストーリーを創っていないか
気付くチャンスです、でもトイレにはちゃんと行きましょう。

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