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知らんモンは知らん

スピリチュアル系の願望実現ブログと思いきやそうでもない

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「去年辺りから株式投資を始めたとありましたが
その後どうなりましたか?」
とメールを頂きました、ありがとうございます。

まあ米中の貿易戦争がガチンコっぽくなって
きたので、配当利回りがそこそこ良い銘柄以外は
殆ど売っぱらってしまったのですが、
最近は将来的に伸びそうな面白いサービス、
商売をやろうとしている企業に投資しています。

前の記事でも書きましたが、モノとサービスが
溢れまくってる現代において、起業だ上場だと
いっても、やはり同じようなサービスを
提供している競合他社との競争があるわけで、
企業としてもかなり独自色を出せるか、
あるいは参入障壁が高く競合が少ない
業界で無いと、なかなか成長するのは
厳しいと思います。

あとこれは前からですが、いわゆる損切りを
殆ど考慮していないです。

MMTの話ではありませんが、貨幣とは
借金という概念から生まれる実体の無いもの
ですから、実体の無いものはあまり大事に
してもしょうがないです。

強引に話をスピリチュアルに持っていくと、
夢の中で何かしら大切な物を持ってたとしても、
夢だと気付いた以上は、あっても無くても
どうでも良い
ものになるので、その時点で
執着から解放されるわけであります。

更に貨幣が借金という負荷(?)から
生じるのと同じように、自己という概念も
例えば寝ている時の目覚まし時計の音とかの
負荷によって生じるものであります。

つまりこれはゲーム機に負荷をかけて
コンテンツが生まれるのと何ら変わりなく、
あらゆるものは全てコンテンツに過ぎません。

この前東京ゲームショーでFF7のリメイク版とか
が公開されて、個人的には うおーすげー
なりましたが、すげーコンテンツもゲーム機が
無ければ出てこれないので、コンテンツ自体に
力を持たせる必要はありません。
あるコンテンツに力を注ぎ始めると、
どんどん肥大していってしまいます。

はっきり言ってかなり色々やらかしている
安倍政権もアベ政治を許さない皆さんのおかげで
長期コンテンツと化しているのと
同じようなもんです。

なので矛盾しているように思えますが、
コンテンツ自体に特に無関心であれば
何となく上手く流れていくものであります。
何故なら全てのコンテンツはゲーム機本体である
意識の支配下にあるからです。

特定のコンテンツに力を注ぐとゲーム自体が
おかしくなってしまいます。
ファミコンのスーパーマリオでキノコだけが
やたらとリアルになったりしていたら、
何かおかしいとなるのと同じです。
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