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知らんモンは知らん

スピリチュアル系の願望実現ブログと思いきやそうでもない

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前々回の記事で和解するのがどうのこうのという記事を書きましたが、
これは何も難しく考える事もなく、人や物、或いは感情に対し不安やイラっとするのは、
全てそれらと分離しているからであります。

簡単に言えば「私の身体」というモノを認識し、体の外側にあるものは全て「私ではない」と
なると、これは最も簡単な分離の感覚です。

前から酔っ払いのオッサンが近付いてきたら「外側から私の身体(内側)に変なオヤジが
接近しようとしている!いやあああああ!!」となるわけです。

ですから和解するとは文字通り内側も外側も無くすことであります、
と言っても自分からオッサンに近付いていって熱い抱擁をする必要はありません、
不安やイライラしたら、分離しようとしているのだと感じれば良いだけです。

最近ルビンの壺を例に出すと説明が楽なので、個人的に壺ブームですが、
前も書きましたがルビンの壺の向かい合ってる顔に対し「嫌だ」とか「不安だわ」と
なったら、それは真ん中にある壺を実は知っているからこそ嫌だとか不安だとかに
なっているのです。

何故なら真ん中の壺を意識的にせよ無意識にせよ認識していなければ、
向かい合っている顔は見れないからです。
マイナスに感じるものは、実はプラスを持っているからこそマイナスとして
認知出来るのです、
ですからあらゆるものに対し分離を止めれば良いのです。

前述したオッサンの話に戻すと「私は」酔っぱらいではない、「私は」オッサンではない、
「私は」あんな汚くない、とざっと思いつくだけでもこれだけ「私ではない」=分離が
出てきます。ただ単にこれらの分離に気付くだけで和解は成立であります。

これがもう少しスケールが大きくなると「私」の存在があるからこそ世界だの宇宙だのが
存在するという事になるわけですが、その辺は長くなりそうなので気が向いたら書きます。
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初代、二代目とスルーしてきましたが、とうとうiPadを買ってしまいました。
デジモノ好きの知り合いが言うには「ただ単に解像度が上がっただけ」
だそうですが、確かに液晶画面は綺麗であります。

触ってみて思ったのが意外と重いという事ですね、動作じゃなくて本体重量ですけど。
まさかイザという時に武器になるほどの重さとは思いませんでした、
武器にもなるし盾にもなるのは、さすがiPadであります。

というわけでiPadから記事を書こう!と思いましたが、何となくタッチパネルの操作に
慣れないので結局普段使ってるPCからの投稿になり、それ以前に書くネタも無いので
内容も単なる日記と化してしまいました。
首が痛かったり腰が痛かったりするのは、大体姿勢に問題があるそうで、
うまく重力に適応した正しい姿勢を取ることで、そういった細かい症状の殆どが
改善されると知り合いの柔道整復師が言っておりました。

このブログも細かい部分は書くのがめんどくさいからスルーして、
根本的な部分、すなわち世界との一体感とか何だとかを書く方向に
シフトしつつありますが、今回は少し理屈っぽく書こうと思います。

苦しいとか不安とかは、もれなく自分で自分を痛めつけています、
そんな事は無い、と言ってもやはり自分が原因なのであります。

例えばここに「貧乏嫌い」「金が欲しい」と常に思っているA君がいるとします。
そもそも全ての思考は置かれた環境に対して出てくるものであります、
A君の場合は狭いアパート暮らし、風呂無しトイレ共同の環境に対して
「金欲しい」「貧乏大嫌い」という思考が常に付きまとっています。

で、A君の思考をもう少し分析すると「私は」金が欲しい、「私は」貧乏嫌い、となります。
つまり本来存在しない「私」の登場であります。

「私」と置かれた環境を別物と見なし、そこから派生した「私の」思考で
周りからどんどん分離していきます。

分離された物は、手っ取り早く言ってしまえば全部敵です。A君は貧乏を受け入れるなんて
トンデモない、何が何でも目を逸らそうとします。何故なら敵だからです(本来は自分なのですが)
こうしてA君は自分自身が創り出した敵との壮絶バトルを始めます。

ある日、友達のB君が来て「お前んちって狭いね」と言ったとします、
この発言でA君はイラっとします。
何故ならこの発言はA君にとって「貧乏嫌い」という「敵」を連想させるものであり、
B君の発言は敵からの攻撃であり、もっと言えばB君自身も敵に感じます。
戦いは常に分離から始まるのであります。

これがもっと分離が進むとテレビで「失業率の増加」と言ってるのを聞いただけで
「聞かなかった事にしよう」とか「俺は大丈夫」と勝手にポジティブになったり、
挙句はマスコミが悪い、世の中が悪い、国が悪いとなっていきます。
全て己の創り出した「敵」との戦いの一環であります。

この不毛な戦いを終わらせるのは、自分で自分を苦しめている事を知ることです。
「貧乏嫌い」も「金欲しい」もそういった思考があるだけなのです、
思考があるだけであって、別にそれらがA君を傷付けるものではありません。

狭い部屋もただ単に狭い部屋があるだけであって、別に貧乏とは関係がありません。
しかし「部屋狭いね」にイラっと来るのはそこに「敵」を見出しているからです。

もうちょい簡単な例を挙げると、将棋を指すのは文字通り将棋を指せば良いのですが、
「負けるの嫌だ」という思考に振り回されると、負けたら恥ずかしいだの相手の顔が
気に入らないだの何で俺はこんなに馬鹿なんだとか本来将棋とまったく関係無い「敵」との
戦いを始め出します。

やる事は将棋を指す事であって、見えない敵と戦ったり相手の背後に脅威を感じたりとか
そんなハチワンダイバーみたいな事をやるのではありません。
自らが創り出し、参戦した「内戦」を終わらせることが平和への道であります。

これが前述した「本来の姿勢に戻る」という事であり、
スピ系っぽく言えば全てと一体になり、平和になるという事です。
平和になっていく過程で、願望が叶う事もあるし或いはどうでも良くなるかもしれません。
しかしそこに戦いはもうありません。

ここで「ええっ!願望がどうでも良くなっちゃうのかよ!」と感じたらそこには
何かしらの「敵」を見出しています、結局は感覚の話になっちゃうんですけど
だいぶ前の記事、この記事に書いたような感覚になり、実際にそのように世界は
動き出します、何故なら倒すべき敵が存在しないからです。

何かにイラっと来たり、苦しさや不安を感じたらそれは内戦勃発のサインであり、
そしてそれは例外なく自分自身が創り出した物です、ですから和解出来るのも自分だけです。
多くの人が不安や苦しみに苛まれているようであります。
これらの不安、苦しみや悲しみは、全て世界は自分であるという認識が
成されていないと絶え間なく湧いてきて、そしてそれに振り回されます。

本来は世界は自分であり、時間も空間も超越したものであります。

Aさん「待ってください。私は様々な感情があり、思考を持ち、肉体も持っています。
時間を超えてると言っても、私は過去の記憶もあり、今年二十歳で成人式ですが何か」

感情があり、思考を持ち、肉体を持つと認識しているという事は
それらはAさんでは無い、ということです。
手に棒を持って「私は棒を持っていますが何か」と言っても
Aさんは棒=私 とは認識していないはずです。どういうわけか感情、思考、肉体に
関しては、それらは私であるという思い込みがあるのです。

いつもならここで「しかし下半身の棒は私の分身に違いありません」とか
ボケが炸裂するところですが、今回はマジメな記事なのでそこはスルーして話を続けます。

Aさん「私はつねられたら痛いし、彼女に振られて凹んだし、就活はどうしようかとも
考えています。肉体があるから痛いし、思考や感情があるから考えたりするのではないでしょうか」

これも結局は先ほどと同じで、Aさんは痛みを感じていますが痛みでは無いですし、
考えてるからといって考えでは無いです。
痛みや考えを認識出来るということは、やはりそれはAさんでは無いということであります。

しかし多くの人は自分の感情・思考と自分を同一視しています、
世界からどんどん分離していき、自分では無いものと一体化してしまえば、それは本来の姿では
ありません。前回書いた「ルビンの壺で真ん中にある壺が欲しい!」と強情に喚いているのと
同じです。決して破壊できないものを破壊しようとするから苦しいのです。

記憶に関しても同じで、「私は記憶を持っています」と言っている時点で
やはり記憶も自分ではありません。

Aさん「でも私は二十年前に父Q太郎と母U子の間に生まれました、
幼稚園や小学校に行った記憶もあります」

確かにAさんは十数年前の記憶をお持ちのようであります、しかしここで私の方からAさんに、
では一億年前の記憶はありますか?と聞いてみたい所です。

Aさん「あなたふざけてんですか、生まれてないんだからあるわけ無いじゃないっすか。
ブっ飛ばしますよ」

ここで重要な事がわかります。
Aさんは一億年前の記憶は無いと言っています。
「記憶が無い」を認識しているのは何者でしょうか、「生まれてないんだから」を
認識しているのは何者でしょうか。生まれていないのに何故生まれていない事を
「知っている」
のでしょうか

つまり時間も空間も超越した何かが在るという事です、これが本来の自分であり、
宗教的に言えば神であり、このブログで言えば久々に使いますが、すき家の意志であります。

つまりこの超越した何かはずっと在ったという事です。
たくさんの波が現れては消えていきますが、海は決して無くならないのと同じです。
多くの人の苦しみや葛藤は、全てが海の一部に過ぎないのに、何故か波が「海から離れたい」と
喚いていたからなのであります。

「ルビンの壺」も壺と向かい合っている顔があるからこそルビンの壺であって、
どちらが欠けてもルビンの壺は存在できません。
同じように波と海は分離不可能なのです、それを無理矢理やろうとするから苦しいのです。

Aさん「わかりました。それでは今日から瞑想や、座禅組んで肛門から呼吸したり
ナントカメソッドを行い、波から海へと帰ります。」

これは非常にまっとうな意見のように思えますし、このブログでもメソッドっぽい事を
いくつか書いたりもしましたが、ある程度の段階まで行ったら今度は「何もしない」事に
移行していかねばなりません。

Aさん「じゃあ今日から何もしません」

しかしそれも「何もしない」事をしようとしています。

Aさん「じゃあどうすんだよオッサン」

逆説的な言い方ですが、メソッドや何やは全て、本来ずっと「在る」ものを
否定する行為です。


右足を右足で直に踏むことは、いかなる天才でも出来ません。
出来ないにも関わらずあらゆるメソッドは「このメソッドをやれば踏むことが出来ます」と
言っているのに等しいのです。

という事は本来の自分に立ち返る事はメソッドでは事実上不可能であるという事です、
ゴールに近付いていると思いきや皮肉にもどんどん離れていってしまっているのです。

という事は出来る事はただ一つであります。

メソッドやら何やらをやろうとしたり、やったりしている時に「これらは全て本来の
自分を否定している行為だ」もっと言えば全部間違いだ、という事がわかれば良いのです。

そうなるともう拠り所がありません。
拠り所が無くなるということは、嫌でも思考や感情を超えた本来の自分に
強制的に戻らざるを得なくなるという事です。

波が「もう俺は何もかも頼るものが無くなった、でも潰れたくない、潰れたくない!!」と
絶叫しながら潰れた瞬間に、母なる海に抱きしめられるのであります。
この時、全ての枠組みは破壊され、今まで自分と思っていたちっぽけな物と、
広大な世界が文字通り”引っ繰り返る”でしょう。

しかしこれは神秘体験でも何でもありません。
波が生まれる前から、そして波が死んでからも、ずっとそこに在ったのです。





Aさん「何か話についていけなくて途中で爆睡してました」

爆睡している時は、「爆睡している私を認識しよう」とか”爆睡を否定”するものは
何処にもいませんよね、爆睡はそのまま私そのものなのです、それが答えです。

Aさん「オッサンわけわかんない事ばっかり言ってると永遠に眠らすど」

おあとがよろしいようで
時間というものは存在しない、というのはこのブログでもちょこちょこ書いてきましたが、
時間が存在しないという事は「未来」も「過去」も存在しないという事になります。

「そんな事はありませんよ、現に私は今トイレに行ってきたばかりです」と仰る方も
いるかもしれませんが、「トイレに行った」という記憶を引っ張り出して来ているのは
紛れもない「今」であります、ですから「過去」にどうしたこうしたは全て後付けなのです。

「今」引っ張り出してきている物に「過去」という名前を付けているだけで、
「それ」(引っ張り出してきたもの)が存在出来るのは「今」以外にありません。

これと同じで「未来」も「今」妄想しているものに「未来」と名付けているだけです、
ですから「未来」も全部後付けです。
「それ」(妄想しているもの)が存在出来るのは、やはり「今」しかないからです。

「でも昨日トイレで滑って転んでデカいコブを作ってしまいました。
このコブが目に入らぬか、これこそ過去の証明ではないでしょうか」

これも過去ではありません、「昨日トイレで滑って転んで云々」を引っ張り出しているのは
「今」であって、紛れも無く「今」体験している事であります。
どうやっても「今」からは逃れられないのです、というより「今」しか存在しないので
「過去」と「未来」を成立させるのは不可能なのであります。

時間という枠組みを作ってしまうと、枠組みの中で不毛な争いが始まってしまいます。
その争いは過去への後悔と未来への希望がぶつかり合うわけですが、
この戦いを終わらせるのはどちらかをぶっ潰すことではなく、両者を融合させてしまう事です。

融合させる、というと語弊がありますが、本来の姿である「今」に戻る事です。
時間に限らずあらゆる枠組みを細かく分析していくと、常に枠組みの中で葛藤や争いが
起こっている
ものです、

もうちょい表現を変えて言うと、有名な「ルビンの壺」という騙し絵がありますが、
あれを壺と向かい合ってる顔がそれぞれ別個に存在するという枠組みで分けてしまうと、
「壺が欲しい、向かい合ってる顔はいらない」と「向かい合ってる顔が欲しい、壺イラネ」の
両者が激突します。

この二つの願いは両方とも叶わないでしょう、何故なら壺と向かい合ってる顔で
「ルビンの壺」は成り立っているわけですから、壺が無くなっても顔が無くなっても、
どちらが欠けても「ルビンの壺」は消えてなくなってしまいます。
壺が欲しくても手に入れられず、顔が欲しくてもやはり手に入れられません。

どうするのかと言うと、既に完全な形で存在するという事に気付けば良いだけです。
貧乏だから金が欲しいというのは、視点を変えれば金があるから貧乏を
知る事が出来る
とも言えます。
貧乏を抹殺する=金が手に入る、或いは過去を消去する=明るい未来が待っている、
ではありません。

それだと前述したようにルビンの壺が破壊されてしまいます。

既に完璧なルビンの壺は手元にあるのです、まずは視点を変えることです。
完璧な物に無理矢理枠組みを当てはめて、決して破壊できない完璧な物を成立させている一部を
破壊しようとするから苦しむ
のであります。




で、私の世代だと有名ですけど、テレビゲーム「ゼビウス」に登場する「バキュラ」っつーデカイ板
みたいのはザッパーを256発打ち込むと破壊できるとか言われてましたが、
実際は破壊不可能のバキュラがいるからゼビウスは成り立つのです、
やはりゼビウスは完成度の高いシューティングですね。
とオチをつけたい所ですが、この流れで唐突にゼビウスをオチに持ってくるのは少し苦しいようです。

しかしこのくだらないオチが無くては今回の記事は成立しないのです、
「くだらないオチを消したい!」とか思わないで視点を変えてみてください。

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男性
職業:
食う寝る遊ぶ
趣味:
超合金魂
自己紹介:
かなりアバウトな性格の既婚平民

好物はすき家のチーズ牛丼・松屋のカレギュウ

合体と恐竜は男のロマン

メールはsiranwa22☆yahoo.co.jpに
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